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モンスターハンター3 / MH3 解析ブログ 
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山菜爺の交換確率

2009/11/22 23:05
山菜爺に話しかけると、
アイテムがもらえたり、交換してくれたりするが、
回数制限がある。

1回目 100%
2回目 100%
3回目 100%
4回目 50%
5回目 30%
6回目 15%
7回目 5%

上記の判定を行い、失敗した時点で以降交換はしてくれなくなる。
最大で7回まで。
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乱数の話

2009/11/21 23:50
クエスト報酬や剥ぎ取りのアイテム確定、
攻撃の会心発生や、モンスターがどの攻撃を行うか、など
ランダム要素が含まれる部分では乱数が使用されている。

乱数取得ルーチンでは 0x0-0xFFFF の値が返るようになっており、
たとえばアイテムを確定するときは、
得られた乱数に対して 100 の剰余をとり、
アイテムの取得パーセントと比較して、
どのアイテムが選択されるかを決定する。

ところが一部の処理では、乱数の偏りを避けるためか、
単純に剰余を取る形ではなく、
別の処理が使用されている箇所もある。

R = 乱数
A = (0x51EB851F * R) / 0x2000000000 (小数切り捨て)
B = R - (A * 100)

単純化すると上記のような処理で、
0-99 の値 (B) を出力している。

こちらの処理は会心率や、鑑定のスロット数、
ランダムポップの採取ポイントなどで使用されている。

どのような意図で使い分けがされているのかは不明だが興味深い。
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モンスターの攻撃 (イビルジョー)

2009/11/20 23:10
足踏み 10
回転尻尾 55
飛びかかり 50
のしかかり 50
捕食 25
体当たり 75
噛みつき 90,70,60,40,30

勢いをつけながら噛みつくモーションは
当たり判定が数箇所あり、
場所によってダメージが異なる
(噛みつき中の尻尾など)
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モンスターの攻撃 (アルバトリオン)

2009/11/19 23:43
足踏み 20
ブレス直撃 100
ブレス爆風 90
突進 80
突進尻尾 45
突進突き上げ 90
噛みつき 75
振り向き 40
尻尾振り 70
滑降 85
滑降尻尾 75
前足引っかき 60

炎 80
氷 95
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モンスターの攻撃 (リオレイア)

2009/11/18 20:59
リオレイアの攻撃に設定されている攻撃力を調べてみた。

咆哮 0
足踏み 10
着地 10
降下噛みつき 25
降下噛みつき大 30
突進 50
突進停止時 40
噛みつき 20
回転尻尾 35
サマーソルト尻尾 75
ブレス 80
ブレス時尻尾 15
捕食乗りかかり 20
捕食 15
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フルフル抱き枕

2009/11/18 19:54
モンスターハンター フルフル抱き枕 / 白
モンスターハンターフルフル亜種 抱き枕 / 赤

どうなんだこれ。
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スタミナ切れ状態の維持時間

2009/11/17 22:52
スタミナ切れ状態の維持時間は以下の通り。
この時間が経過すると、自動的にスタミナが回復する。

リオレイア : 120秒
リオレウス : 120秒
クルペッコ : 90秒
ギギネブラ : 120秒
ベリオロス : 120秒
ディアブロス : 120秒
イビルジョー : 120秒
ボルボロス : 120秒
ウラガンキン : 120秒
ドスジャギィ : 120秒
ドスバギィ : 120秒
ラギアクルス : 120秒
ロアルドロス : 150秒
チャナガブル : 120秒
アグナコトル : 120秒
アルバトリオン : 120秒

実際には、フルにこの時間が使えるわけではなく、
移動して捕食を行い回復してしまうこともある。
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